Проклятие блокбастеров: почему игры нужно выпускать быстрее?

ААА-игры в последние годы столкнулись с той же проблемой, что и блокбастеры в мире кино. Гигантские бюджеты не окупаются, затянутые сроки разработки приводят к потерям, […]

Читать далее