Pochemu propusknaja sposobnost videokart vazhna 432ff1d.jpg

Почему пропускная способность видеокарт важна?

При покупке новой видеокарты многие люди обычно смотрят на тактовую частоту, количество ядер и объем памяти. Однако пропускная способность зачастую может быть ключевым фактором, который напомнит о себе в самый неподходящий момент. Портал howtogeek.com рассказал все, что нужно о ней знать.

Что такое пропускная способность

GPU и графическая память — важнейшие элементы рендеринга графики на экране, и им нужно работать сообща, чтобы игры и приложения работали корректно. GPU и память видеокарты связаны шиной: физическим подключением, которое транспортирует сигналы между компонентами. Если данные не могут проходить по шине достаточно быстро, то появляется боттлнек — затор, которые означает, что видеокарта простаивает без дела.

Пропускная способность обычно измеряется в ГГб/с (гигабиты в секунду) или ГБ/с (гигабайты в секунду). Расчеты этого параметра зависят от типа памяти, ее тактовой частоты и ширины шины, измеряемой в битах. Повышение любой из этих характеристик, в свою очередь, повышает общую пропускную способность, хотя наибольшего прироста можно добиться лишь улучшением всех.

Как пропускная способность влияет на производительность GPU

Прежде всего, недостаток пропускной способности дает о себе знать при повышении разрешения. В 4К видеокарте нужно обрабатывать в четыре раза больше пикселей, чем в 1080р, и GPU, способный потянуть такую нагрузку, задохнется, если шина между ним и графической памятью слишком узкая. Помимо этого, пропускная способность важна для игр, использующих текстуры в очень высоком разрешении или любые другие настройки, повышающие нагрузку на видеокарту.

К тому же, современные GPU выполняют много других задач помимо рендеринга графики: они содержат тысячи процессоров и субпроцессоров, необходимых для разных нужд. Для того, чтобы все эти компоненты работали в параллели, им нужна достаточно широкая шина для передачи данных.

Почему ограниченная пропускная способность может сделать игры хуже

Есть несколько сценариев, в которых недостаток пропускной способности негативно сказывается на геймплее. Первый — игра на очень высокой частоте кадров. GPU, может, и по силам рендерить много кадров, но чем их больше, тем лучше должна быть пропускная способность. Если она упрется в дефицит, то появятся просадки кадров и микрофризы. Именно поэтому многие разработчики и предусматривают возможность ограничить fps в настройках игр.

VR — еще один тип нагрузки, которой помогает высокая пропускная способность. При игре во что-то в режиме виртуальной реальности видеокарте приходится рендерить два разных изображения, обычно минимум в 90 fps. Не говоря уже о том, что эти изображения имеют довольно высокое количество пикселей.

Наконец, трассировка лучей заметно повышает нагрузку на графическую память за счет дополнительной информации, которая необходима специальным процессорам GPU для расчета симуляции света.

Добавить комментарий